思考看看,原來我們都被執著的觀念束縛著,讓我一起擺脫執著的觀念。
許多人認為自己如果能夠擁有更多的錢、更豪華的房子、更有人性的老闆、更體貼的伴侶、更聽話的小孩……就會更快樂,但這些「快樂觀念」,也正是我們陷在不快樂的原因。
你最受不了別人的地方,很可能也是別人最受不了你的地方。
人不想要有任何煩惱,卻沒有想到,自己就是所有煩惱的根源。
何權峰
成功並非偶然,但是的確需要靠一些機緣。 生命中有你,我將變的更豐富。
陰陽宅風水之風水魯班尺的用法
一般常見的魯班尺又分為上下兩個部份:
上半部為文公尺:用於陽宅、神位、佛具尺寸。
下半部為丁蘭尺:多用於陰宅、祖龕。
風水魯班尺在風水界很是流行。它從左至右共分四排,
其分別是傳統的尺寸、魯班尺、丁蘭尺、釐米四種尺寸規。
魯班尺,上半部為文公尺:用於陽宅、神位、佛具尺寸。
為建造房宅時所用的測量工具。魯班尺長約42.9釐米,相傳為春秋魯國公輸班所作,
後經風水界加入八個字,以丈量房宅吉凶,並稱之為「門公尺」。
其八個字分別是:財、病、離、義、官、劫、害、本。
在每一個字底下,又區分為四小字,來區分吉凶意義。
其八個字及附帶的小標格分別代表的吉凶含義如下:
1、財:代表吉,指錢財、才能。
A、財德:指在財、德善、功德方面有表現。
B、寶庫:比喻可得或儲藏珍貴物品。
C、六合:合和美滿。六合為天地四方。
D、迎福:迎接福。福為幸福、利益。
2、病:代表凶。指傷災病患 及不利等。
A、退財:損財、破財之意。
B、公事:多指因公家的事如貪污受賄及案件官司等。
C、牢執:指牢獄之災。
D、孤寡:指有孤獨寡居的行為。
3、離:代表凶,指六親離散分開。
A、長庫:古有監獄之說。
B、劫財:破耗及耗損財。
C、官鬼:指有官煞引起之事。
D、失脫:物品失落、人離散之意。
4、義:代表吉。指符合正義及道德規範,或有募捐行善等行為。
A、添丁:古時生男孩叫添丁。
B、益利:增加了財資利祿。
C、貴子:日後能顯貴的子嗣。
D、大吉:吉祥吉利。
5、官:代表吉,指有官運。
A、順科:順利通過考試而獲中。
B、橫財:意外之財。
C、進益:收益進益。
D、富貴:有財有勢。
6、劫:代表凶,意指遭搶奪、脅迫。
A、死別:即永別。
B、退口:指有孝服之事。
C、離鄉:背井離鄉。
D、財失:財物損失或丟失。
7、害:代表凶,禍患之意。
A、災至:災殃禍患到。
B、死絕:死得乾乾淨淨。
C、病臨:疾病來臨。
D、口舌:爭執爭吵。
8、本:代表吉,事物的本位或本體。
A、財至:即財到。
B、登科:考試被錄取。
C、進寶:招財進寶。
D、興旺:興盛旺盛。
下半部為丁蘭尺:多用於陰宅、祖龕。
丁蘭尺為時下風水師必備之工具。
主要用於建造墳墓或奉置祖先牌位時,據以測量,並定吉凶。
尺長39釐米(39mm),分十格,每一格又分四小格;
其十格,各印有代表吉凶之文字,分別是
丁:福星 及第 財旺 登科
害:口舌 病臨 死絕 災至
旺:天德 喜事 進寶 納福
苦:失脫 官鬼 劫財 無嗣
義:大吉 財旺 益利 天庫
官:富貴 進寶 橫財 順科
死:離鄉 死別 退丁 失財
興:登科 貴子 添丁 興旺
失:孤寡 牢執 公事 退財
財:迎福 六合 進寶 財德
資料參考:第一把交椅|尺的種類與規格。
一般魯班尺的用法
好久沒有更新網誌囉~來說說最近的工作好了,研究3D技術也有幾個月,慢慢開始進入狀況,感覺在這個領域,只要充滿創新建立興趣,我想這是一個很值得投資開發的。期許自己好好努力吧~ 新的工作主要從事3D裸眼技術的開發,最近Boss指派說希望我可以往3DCG(Computer Graphics)的方向發展,很高興可以有這個機會嘗試看看新的領域。剛好資策會有辦理動畫技術研討會,但是我這個外行人去,去之前還有點害怕,所以只好打起十二萬分的精神努力吸取相關技術與知識,我想今天來這個研討會是值得的。
分享一下我的心得:研討會一共分成6場,有些是產品介紹、技術介紹與成果發表。
1.北美CG特效合成技術分享
2.國際最新動畫毛髮系統特效技術分享
3.Nuke的影視合成案例分享
4.3D立體動畫電影-即時Preview解決方案
5.先進的2D轉3D技術解決方案
6.快速的即時3D立體動畫解決方案
7.法國AR擴增實境特效引擎
開場就以北美特效大師(Marc Massicotte)分享其工作經驗與相關特效使用,藉由他的介紹,可以明白一部片子的動畫效果如何分辨,那些動畫效果可以吸引觀眾,那些動畫的使用時機,那些動畫的常用工具,如何可以做好一位特效動畫師,其中舉了很多例子,例如阿凡達為何吸引你?變形金剛3的製作過程,從中了解到一步好的特效的完成並不是完全靠特效或動畫,靠的是創意,藉由實體的拍攝技巧,完美的後製特效均可以呈現最驚心動魄的畫面給觀眾感受。爆炸場景如何呈現?一場海上的戰船如何判斷虛實?我想往後在看電影時我會特別留意其動畫操作手法。
接著第二場主要是目前國際動畫毛髮系統技術的分享,主要時國內廠商自行開發,可以藉由這樣得毛髮系統,完美的為我們自行建立的模型增加毛髮系統,且包含毛髮的風吹與擺動均可以做到像真的一樣,並且透過這樣的系統可以長出真實且自然的毛髮,其網路上均有國外論文期刊可以參考,或許在之後有機會接觸到更深的領域,我也有機會嘗試看看。
第三場是由奇銳科技的特效合成軟體(NuKe)介紹,透過這樣的外掛軟體,可以支援3D MAX的軟體,在建立時展現更有效能的運算,而NUKE是甚麼呢? .桌上型市場中最佳合成軟體 .節點式+多通道+真3D合成環境 .可以快速處理HD/32 bit素材基本上他是專業的artist所使用的軟體。希望以後我也有機會可以使用。
相關連結:
Nuke是甚麼與入門教學分享
第四場主要是由工研院介紹一些3D的相關技術,這一方面其實自己做了一些功課,因為只是初步的介紹,所以對內容就沒有太多的疑問與討論。
相關連結:
ITRI 2D轉3D技術
2D/3D可切換技術
第五場是由台灣軟體公司,兔將創意動畫科技公司,由您年輕的李昭樺博士介紹關於2D轉3D的軟體技術,透過他們研發的演算法,可以幫助現今電影事業轉換出高畫質的3D效果,並且講求即時且快速,或許他們解決的方式把原先要把每個Frame做計算,改成每五個或是每三個frame作一次計算,而後透過更嚴密的演算法提供修正補洞或作filter來改善畫面品質問題。這是我對他們最大興趣的地方。目前他們幫國內的電影製作3D,例如:賽德勒巴萊、殺手歐陽盆栽等製作3D電影,感覺還不錯,但品質如何我還須進一步去了解,希望有機會可以跟軟體開發的人討論。
相關連結:
兔將創意動畫TWR
兔將創意動畫Facebook
第六場是我也很感興趣的一場,由甲尚科技介紹關於iClone的使用,這一套軟體日前去書局就有留意到,每想到今天有機會可以聽到介紹。它主要是一個可以即時快速製作3D動畫的軟體,他可以讀取來自不同的建模軟體或是動畫軟體所提供的物件,亦可透過相機拍攝轉檔,都可以讀取編即,這對我要在短時間建立年底Demo的3D動畫,是一個不錯的軟體。因為不論你今天在3D MAX、MAYA或是Lightwave3D所建模的物件,它都可以支援,並且可以透過軟體的編輯完成我的需求。為來如果有機會,再來寫個使用教學文。
相關連結:
甲尚科技
iClone
iClone製作心動台灣系列
最後一場來到我感到好奇的一項技術,AR(Augmented Reality)擴增實境。因為領域的關係,我是第一次聽到這項技術,但是聽完後感覺這個領域的應用還滿多的,諸如遊戲商業家庭均可以涵蓋使用。主要透過偵測一些物體的特徵,進而透過這些特徵開發客戶的需求,滿足娛樂效果與廣告需求。在國外還滿常被使用的,台灣仍有少數廠商有再引進這一類的技術。網路上隨便一查這一項技術都還滿多應用。
相關連結:
愛迪斯科技
AR介紹
AR擴增實境讓「躍然紙上」不再是形容詞 擴增實境(AR)預示玩具的未來趨勢